Pathfinder

Grundregelwerk

Version 1 - Stand 28.01.2010

 

 

Seite, Abschnitt

Fehler

Korrektur

12, Trefferpunkte oder Trefferwürfel

Die Aussage über Trefferpunkte auf Stufe 1 fehlt:

Eine Kreatur erhält einmalig maximale Trefferpunkte für den ersten Trefferwürfel einer Stufe in einer Charakterklasse.

50, Feenblutlinie

Unterholz durchqueren erhält man auf der 3. Stufe, nicht wie angegeben auf der 2.

Unterholz durchqueren Beginnend mit der 3. Stufe

50, Himmlisch Blutlinie, Himmlischer Aufstieg

Letzter Satz fehlt.

Am Ende kommt folgender Satz hinzu: "Schlussendlich kann er seine Schwingen des Himmels unbegrenzt einsetzen."

57, Domäne der Erde

Das Säuregeschoss verursacht Säureschaden (nicht Elektrizitätsschaden).

"Dieses Säuregeschoss verursacht 1W6 Punkte Säureschaden..."

61, Domäne der Tiere

Domänenzauber aus falscher Domäne

Domänenzauber 1 - Tiere beruhigen, 2 - Tier festhalten, 3 - Tier beherrschen, 4 - Verbündeten der Natur herbeizaubern IV (nur Tiere), 5 - Bestiengestalt III, 6 - Schutzhülle gegen Lebendes, 7 - Tierform, 8 - Verbündeten der Natur herbeizaubern VIII (nur Tiere), 9 - Gestaltwandel

62, Domäne des Wassers

Der Eiszapfen verursacht Kälteschaden (nicht Elektrizitätsschaden).

"Der Eiszapfen verursacht 1W6 Punkte Kälteschaden..."

66, Säurepfeil

Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen

"+1 pro 2 Magierstufen"

66, Bezauberndes Lächeln

Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen

"alle 5 Magierstufe um +1"

67, Telekinetische Faust

Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen

"+1 pro 2 Magierstufen"

67, Form verändern

Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen

"die deiner Magierstufe entspricht"

73, Mönch, Perfektes Selbst

Formulierung falsch

[...] Zudem erhält er eine Schadensreduzierung von 10/Chaos, mit der er vom Schaden jedes Angriffs, der nicht mit einer chaotischen Waffe oder mit einer natürlichen Waffe von einem Wesen mit der Unterkategorie chaotisch durchgeführt wurde, zehn Punkte abziehen kann. [...]

82, Kampfstiltalente, Bogenschießen - Stufe 6

In der Auflistung steht anstelle Verbesserter Präzisionsschuss z.Zt. Verbesserter Kernschuss

Verbesserter Präzisionsschuss

82, Bevorzugtes Gelände

Die Tabelle "Bevorzugtes Gelände" fehlt komplett.! (Fehler im Layout)

[Tabelle] Bevorzugte Gelände
Dschungel
Ebene
Feuchtgebiete
Gebirge (einschließlich Hügel)
Kälte (Eis, Gletscher, Schnee und Tundra)
Planare Ebenen (auswählen, materielle Ebene kann nicht gewählt werden)
Städtisch (Häuser, Straßen und Kanalisation)
Unterirdisch (Höhlen und Verliese)
Wald (Laub- und Nadelwald)
Wasser (oberhalb und unterhalb der Oberfläche)
Wüste (Sand- und Steinwüste)

89, Fertigkeiten Tabelle

In der Spalte Ungeübt gilt Fliegen: Ja und Zauberkunde: Nein, steht falsch in der Tabelle.

Fliegen: Ja, Zauberkunde: Nein

114, Talentübersicht - Anführen

Charakterstufe 6+ ist falsch

Voraussetzung Charakterstufe 7+

117, Talentübericht - Bedrohliche Darbietung

Alle Feinde im Umkreis von 9 m (statt 10) einschüchtern.

Alle Feinde im Umkreis von 9 m einschüchtern.

119/120, Bedrohliche Darbietung

Die Reichweite beträgt 9 m (nicht 10), und es heißt nicht entmutigen, sondern demoralisieren.

"...um alle Gegner in einem Umkreis von 9 m, die deine Darbietung sehen können, zu demoralisieren."

121, Doppelschlag

Die Ausführung eines Doppelschlags ist keine Volle Aktion.

Vorteil Führe als Standard-Aktion einen einzelnen Nahkampfangriff gegen einen Feind in deiner Reichweite aus.

122, Geschmeidige Bewegung

Hat als Voraussetzung "Behände Bewegung" und hat eine Reichweite von 4,50 m (nicht 5 m). Damit ergibt sich eine Gesamtreichweite von 6 m, da die beiden Talente kumulativ wirken. Außerdem gibt es das Talent Flinke Bewegung nicht.

Voraussetzung Behände Bewegung, GE 15. Vorteil Wann immer du dich bewegst, kannst du dich pro Runde durch bis zu 4,50 m schwieriges Gelände bewegen, als ob es normales Gelände wäre. Die Wirkung dieses Talents ist kumulativ mit der des Talents Behände Bewegung (und erlaubt dir pro Runde die normale Bewegung durch bis zu 6m schwierigen Geländes).

125, Kritischer Treffer (blutend)

Hat als Voraussetzung GAB +11 (nicht +1).

Voraussetzungen Kritischer-Treffer-Fokus, Grund-Angriffsbonus +11

130, Tödliche Zielgenauigkeit

"Du nimmst einen Malus von – 1 auf alle Fernkampfangriffswürfe in Kauf, um dafür einen Bonus von +1 auf alle Schadenswürfe für Fernkampfangriffe zu erhalten." <- Der Bonus auf Schadenswürfe lautet +2 (wie auch in den späteren Sätzen ersichtlich wird).

"Du nimmst einen Malus von – 1 auf alle Fernkampfangriffswürfe in Kauf, um dafür einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe für Fernkampfangriffe zu erhalten."

132, Untote befehligen

Gilt im Umkreis von 9 m (nicht 10 m).

Du kannst eine Anwendung von Negative Energie fokussieren dazu nutzen, um Untote in einem Umkreis von 9 m zu unterwerfen.

132, Untote vertreiben

auch wieder 10m als Reichweite

Vorteil Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit positive Energie fokussieren als Standard-Aktion dazu verwenden, alle Untoten innerhalb von 9 m voller Panik fliehen zu lassen.

142/143, Grundreichweiten

Armbrust, schwer - korrekte Reichweite 36 m

36 m

142/143, Grundreichweiten

Kompositbogen, lang - korrekte Reichweite 33 m

33 m

142/143, Grundreichweiten

Repetierarmbrust, schwer - korrekte Reichweite 36 m

36 m

142, Totschläger

In Tabelle ist unter Schaden jeweils eine 3 zu viel, (1W4 bzw. 1W6 Schaden), in der Spalte Speziell fehlt: Nicht tödlich.

Schaden (K): 1W4, Schaden (M): 1W6, Speziell: Nicht tödlich

170, Tabelle der reduzierten Bewegungsraten

Die reduzierte Bewegungsrate für den Eintrag "3m - 4,50 m" ist "3 m" und nicht "4,50 m".

3 m

190-191, Erholen mit Hilfe

Der zweite Satz sollte heißen: "Auf diese Würfe erleidet der Charakter einen Malus in Höhe seiner Gesamtzahl seiner negativen Trefferpunkte." (nicht seiner maximalen negativen Trefferpunkte")

"Auf diese Würfe erleidet der Charakter einen Malus in Höhe seiner aktuellen (zur Zeit negativen) Trefferpunkte."

237, Hexenmeister- / Magierzauber des 4. Grades

Monster herbeizaubern IV (anstelle von Monster herbeizaubern III).

Monster herbeizaubern IV

238, Hexenmeister- / Magierzauber des 6. Grades

Säurenebel gehört zu den Beschwörungszaubern (nicht Erkenntniszauber).

Säurenebel ist ein Beschwörungszauber.

241, Abschirmung

Wirkungsbereich falsch (nicht 6m)

Würfel mit einer Kantenlänge von 9 m/Stufe

241, Arkanes Schloss

Zielgröße (nicht 9m²)

...mit einer Größe von bis zu 3m² pro Stufe

241, Arkanes Siegel

Effekt (nicht 30cm²)

... in ein Feld von 9dm² passen muss

247, Beliebiges Verwandeln

Ziel: Ausmaß falsch

...von bis zu 3m³ Größe

255, Botschaft

Beim Flüstern müssen nicht die Ziele einen Wahrnehmungswurf machen, sondern die Umstehenden.

Flüsterst du dann eine Botschaft, können alle Umstehenden in der Nähe dich auch hören, wenn ihnen ein Wurf auf Wahrnehmung (SG 25) gelingt.

268, Erde und Gestein erweichen

Wirkungsbereich ist falsch

Wirkungsbereich Quadrat mit 3 m Kantenlänge pro Stufe

268, Erde und Gestein erweichen

Fließtextangabe von 3 m² falsch (3x3 m)

"Du wirkst auf einen 3m x 3m großen Bereich ein, der..."

274, Flammenkugel

Schadensangabe falsch (3W6 statt 2W6 Feuerschaden) und außerdem im Fließtext falsche Angabe über das Verhalten der Kugel.

„Kommt die Kugel in einen Bereich, der von einer Kreatur besetzt ist, hört sie für diese Runde auf, sich zu bewegen und verursacht bei dieser Kreatur 3W6 Punkte Feuerschaden.“

277, Fürchterlicher Lachanfall

Falsche Klassen und Grade: Dru 2, Wal 2

Grad BAR 1, HXM/MAG 2

280, Gegenstande schrumpfen

Ziel - Größenangabe falsch 60 cm³

Ziel Ein berührter Gegenstand von bis zu 60 dm³ Größe

281, Geheime Truhe

Ziel - Größenangabe falsch 30 cm³

Ziel Eine Truhe und bis zu 30 dm³ an Waren/Zauberstufe

281, Geheime Truhe

Falsche Volumenangabe im Text 30 cm³

"Pro Zauberstufe kannst du bis zu 30 dm³ an Material in die Truhe legen..."

284, Gift neutralisieren

Ziel - Größenangabe falsch 3 dm³

"... mit einem Volumen von 30 dm³ pro Stufe"

284, Glyphe der Abwehr

Ziel - Größenangabe falsch 1,5 m² (five sq ft.)

"... von bis zu 0,5 m²/Stufe"

289, Holz formen

Komponenten, Reichweite, Ziel - Größenangabe falsch

Komponenten: V, G, GF - Reichweite: Berührung - Ziel: Ein berührtes Holzstück von 300 dm³ + 30 dm³/Stufe

289, Holz krümmen

Komponenten, Reichweite, Ziel - Größenangabe falsch

Komponenten: V, G - Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50m/2 Stufen) - Ziel: 1 kleiner hölzerner Gegenstand/Stufe, alle Ziele müssen sich innerhalb eines Radius von 6 m befinden.

292, Kältestrahl

Reichweite ist nicht Mittel, sondern Nah

Reichweite Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)

293, Klopfen

Ziel hat eine falsche Größenangabe

Ziel Eine Tür, Kiste oder Truhe in einem Bereich von bis zu 0,9 m²/Stufe

299, Mächtige Magie bannen

Beim gezielten Bannen betrifft dieser Zauber 1 Zauber je 4 Zauberstufen des Zauberwirkers.

Gezielter Bannzauber: Dies funktioniert wie der gezielte Bann von Magie bannen, allerdings kannst du hiermit einen Zauber für alle 4 Zauberstufen bannen, die du hast, beginnend mit den Zaubern des höchsten Grads und dein weiter zu den Zaubern niedriger Grade.

310, Niedere Erschaffung

Effekt: Materie hat keine Größenangabe (nicht 30 cm³)

"Unbeaufsichtigter, nichtmagischer Gegenstand aus nicht lebender, pflanzlicher Materie bis zu 30 dm³/Stufe

310, Niedere Erschaffung

Zwei Fehler, wo es um die Größe des erschaffenen Gegenstand geht. nicht 30 cm³

"Der Gegenstand darf nicht größer als 30 dm³/Stufe sein."

315, Pforte Zuhalten

Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht 6m²)

Ziel Eine Pforte zuhalten von bis zu 1,8 m²/Stufe.

318, Reparieren

Ziel - Größenordnung ist falsch

Ziel Ein Gegenstand von bis zu 300 dm³/Stufe oder ein Konstrukt

319, Riesenhaftes Ungeziefer

Ziele - Nicht nur drei Kreaturen, sondern:

Ziele Bis zu 12 Ungezieferkreaturen, eine von drei Ungezieferarten

324, Schmieren

Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht 3m²)

Ziel Ein Gegenstand oder ein Bereich von 3 m x 3 m

329, Schwere Wunden heilen

die Angabe der zusätzlichen stufenabhängigen Punkte ist falsch (+35)

"... kann aber 3W8 Schadenspunkte +1 pro Zauberstufe (maximal +15) heilen."

330, Seelenfalle (Trap the Soul)

Originaltext lautet:"If the trapped creature is a powerful creature from another plane, it can be required to perform a service immediately upon being freed." Im deutschen steht, die Kreatur darf sofort einen Dienst verlangen, aber es ist gerade umgekehrt. Also:

"Wenn die eingekerkerte Kreatur eine mächtige von einer anderen Ebene ist, kann man sofort nach ihrer Befreiung einen Dienst von ihr verlangen."

331, Sicherer Unterschlupf

Effekt hat falsche Größenangabe (6m²)

Effekt Ein Gebäude von 6 m x 6 m

333, Spiegelbilder

Im Buch steht "misslingt um 5 oder mehr Punkte"

Wirst du angegriffen und der Angriff misslingt um 5 oder weniger Punkte, wird eines deiner Spiegelbilder durch den Beinahetreffer zerstört.

334, Spinnennetz

Bei den Auswirkungen des Feuers (vorletzter Absatz) falsche Größenangabe (1,50 m²)

Ein Feuer kann das Netz in Brand setzen und innerhalb einer Runde einen Bereich von 1,50 m x 1,50 m weg in Brand setzen.

351, Verarbeiten

Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³)

Ziel Bis zu 0,3 m³/Stufe

351, Verarbeiten

Text - Größenordnungen sind falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³)

Arbeitest du mit einem Gestein, kann das Ziel maximal 30 dm³ pro Stufe sein, statt 300 dm³.

351, Verarbeiten

Text (lezter Satz) - Größenordnungen sind falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³)

Der Zeitaufwand für den Zauber beträgt 1 Runde pro 300 dm³ (oder 30 dm³) an Material, das betroffen wird.

352, Verborgene Seite

Ziel - Größenordnung falsch (nicht nicht 90 cm²)

Ziel Berührte Seite von 0,27 m²

360, Wächter und Hüter

Wirkungsbereich - Größenordnung falsch (nicht nicht 60 m²)

Wirkungsbereich Bis zu 18 m²/Stufe

420, Fallgrube

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

420, Fallgrube mit Speerspitzen

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

420, getarnte Fallgrube

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

421, Fallender Steinblock

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(müssen sich aber alle in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

421, Frostfalle

Größenordnung falsch nicht 12 Quadratmeter, sondern 12m x 12m

"(alle Ziele müssen sich in einem 12m x 12m großen Bereich aufhalten)"

421, Getarnte Fallgrube mit Speerspitzen

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

421, Schockboden

Größenordnung falsch nicht 12 Quadratmeter, sondern 12m x 12m

"(alle Ziele müssen sich in einem 12m x 12m großen Bereich aufhalten)"

421, Klingenkammer

Größenordnung falsch nicht 6 Quadratmeter, sondern 6m x 6m

"(alle Ziele müssen sich in einem 6m x 6m großen Bereich aufhalten)"

422, vergiftete Fallgrube

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

422, Zermalmende Steinfalle

Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m

"(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)"

422, Blitzschlagreihe

Größenordnung falsch nicht 18 Quadratmeter, sondern 18m x 18m

"(alle Ziele in einem 18m x 18m großen quadratischen Raum)"

466, Mithralkettenhemd

Die Werte sind vom Elfischen Kettenpanzer übernommen. Richtig: 10%, +6 und kein Rüstungsmalus.

"Dieses extrem leichte Kettenhemd ist aus feinsten Mithralkettengliedern hergestellt. Die Chance für arkane Zauberpatzer liegt bei 10%, der maximle GE-Bonus bei +6 und der Rüstungsmalus bei 0. Das Mithralkettenhemd ist eine leichte Rüstung."

478, Tabelle für Tränke

Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden:

1. Grad - 50 GM, 2. Grad - 400 GM, 3. Grad - 1.050 GM

482, Telekinesering

Die Kosten des Ringes liegen etwas hoch: 375.000 GM für die Herstellung und 75.000 GM als Marktwert

Kosten 37.500 GM

480, Ring der Geheimen Gedanken

Die Kosten des Ringes liegen etwas hoch: 20.000 GM für die Herstellung und 8.000 GM als Marktwert

Kosten 4.000 GM

491, Tabelle für Schriftrollen

Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden:

1. Grad - 25 GM, 2. Grad - 200 GM, 3. Grad - 525 GM, 4. Grad - 1.000 GM

492, Stecken des Lebens

Herstellungskosten sind falsch - 14.800 GM und Marktwert 109.400 GM

Herstellung Kosten 79.700 GM

494, Stecken der Verteidigung

Herstellungskosten sind falsch - 8.800 GM und Marktwert 62.000 GM

Herstellung Kosten 31.000 GM

495, Tabelle für Zauberstäbe

Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden:

1. Grad - 750 GM, 2. Grad - 6.000 GM, 3. Grad - 15.750 GM, 4. Grad - 30.000 GM

509, Handbuch der Gesundheit

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

509, Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

510, Handbuch des Schnellen Handelns

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

513, Tabelle der Ionensteine

Der Hellviolette Ellipsoid ist blasslavendelfarben (pale lavender). (siehe Tabelle 15-19)

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

514, Leitfaden der Einsicht

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

514, Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

514, Leitfaden des Klaren Denkans

Die Preise sind falsch.

27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5)

514, Mächtige Armschienen der Bogenschützen

Ausrüstungsplatz Arme (nicht Hände)

Ausrüstungsplatz Arme

533, Intelligente Gegenstände versus Charaktere

Letzter Absatz: Nie vollständig ist falsch. Intelligente Gegenstäde können Besitzer nie vollständig unter ihre Kontrolle bringen.

"Gegenstände mit Persönlichkeiten können nie vollständig von ihren Besitzern kontrolliert oder zum Schweigen gebracht werden, genauso wie diese Gegenstände ihre Besitzer nie vollständig unter ihre Kontrolle bringen können."

548, Verschiedenen ähnliche Eigenschaften

"Berechne zuerst den Preis für die teuerste Eigenschaft. Dann addiere 75% dieses Preises auf den Preis der nächst teureren Eigenschaft plus..." ist falsch, muss heißen:

"Berechne zuerst den Preis für die teuerste Eigenschaft. Dann addiere auf diesen Preis 75% des Preises der nächst teueren Eigenschaft plus..."

549, Tabelle 15-29 - Preise magischer Gegenstände (Unterbereich Zaubereffekt)

Bei allen Berechnungen des Grundpreis gehört "Zaubergrad x Zauberstufe" hin anstelle von "Zaubergrad x Zaubergrad"

"Zaubergrad x Zauberstufe"


 

Wir danken allen, die uns beim Erstellen der Errata geholfen haben.

Aineias (DnD-Gate), Alaak (Ulisses), Aurelianus (Ulisses), Clangett (Ulisses), EinBein (Ulisses), Evermore (DnD-Gate), FabianF (Ulisses), Fischkopp (DnD-Gate), Foxbuster (Dnd-Gate), Gilvert (Ulisses), Glgnfz (DnD-Gate), gromet (DnD-Gate), Halvar (Dnd-Gate), Himiko (Ulisses), Iio (Ulisses), La Cipolla (Blutschwerter), Larloch (Paizo), Leskov (Ulisses), Maniac (Ulisses), Mankotaleph (Ulisses), Martin Korner (Email), maxximilian (DnD-Gate), Mr.Misfit (Ulisses), Myrtanim (Ulisses), Nadir (Dnd-Gate), Norrvik (Ulisses), PayThan (Ulisses), Putenbrust (Ulisses), Red Toaster (Ulisses), schultoletto (DnD-Gate), Sol (DnD-Gate), suchtchen (Ulisses), szorn (DnD-Gate), Witwenmacher (DnD-Gate), Zerberus (Ulisses)